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Quêtes principales
Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.
La trame principale de BTC guide le joueur à travers l'histoire de l'Archipel Céleste, de son arrivée à Bornia jusqu'à son éveil en tant que Légende.
La campagne est divisée en 5 arcs narratifs, chacun lié à une île du Monde Principal. Pour accéder à un arc, il faut avoir complété l'arc précédent et atteint le Niveau Global requis.
Arc 1 : Le Réveil de Bornia (Niveaux 1–20)
Le joueur arrive à Bornia après un crash de dirigeable. Il découvre la ville, son économie, et s'intègre à la Guilde des Bâtisseurs. Il reçoit sa première île personnelle et doit stabiliser les fondations de Bornia menacées par des séismes d'Aether.
Boss : à définir. Le dénouement de l'arc (la stabilisation de Bornia) reste à concevoir.
Arc 2 : La Tempête de Lythia (Niveaux 21–40)
Le joueur arrive à Lythia, frappée par un ouragan magique. Il doit survivre aux vents violents et infiltrer les temples.
Boss : à définir. Le lore évoquait une « Entité de la Tempête » dans l'Œil du Cyclone ; c'est une intention narrative, pas un combat défini.
Prérequis : Arc 1 complété + Niveau Global 20
Arc 3 : Le Brasier de Sélios (Niveaux 41–60)
En cours de développement
Prérequis : Arc 2 complété + Niveau Global 40
Arc 4 : Le Froid de Givralys (Niveaux 61–80)
En cours de développement
Prérequis : Arc 3 complété + Niveau Global 60
Arc 5 : Le Vide de Crozym (Niveaux 81–100)
En cours de développement
Prérequis : Arc 4 complété + Niveau Global 80
Progression
Les quêtes principales sont enchaînées. Si vous êtes bloqué, vérifiez votre journal de quêtes pour voir le prérequis manquant. Chaque arc doit être complété avant de passer au suivant.
Donjons liés
Un donjon de fin d'arc est envisagé pour chaque île, mais aucun donjon ni boss n'est défini pour l'instant. Une éventuelle condition de passage liée à un boss est à définir. Voir la section Donjons.
Voir aussi
История
| Дата | Изменение |
|---|---|
| 2026-10-01 | Presentations Monde, Quetes, Social, Mes iles et En bref |
| 2026-10-01 | Aucun boss defini, dimensions reelles, quetes et lore realignes |
| 2026-10-01 | Relecture editoriale apres la conversion |
| 2026-10-01 | Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu |
| 2026-10-01 | Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu |
| 2026-08-12 | Repare la syntaxe des admonitions pour MDX 3 |