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Bornia, la capitale
Bornia est l'île centrale et le premier contact des Bâtisseurs avec l'Archipel Céleste. C'est ici que tout commence.
Bornia est la région pilote de la carte de voyage du menu Monde, dont les points sont encore provisoires. L'organisation spatiale et les lieux décrits ci-dessous sont la conception de l'île ; ce qui est effectivement construit et accessible sur le serveur n'est pas confirmé. Aucun boss n'est défini.
Thème : les bâtiments de Bornia mélangent cuivre et laiton (style Steampunk) avec des verrières intégrées à la nature (style Solarpunk). Le tout forme un style unique : arches monumentales en cuivre rouge-orangé, grandes baies vitrées, toits pentus en cuivre oxydé, engrenages décoratifs — le tout végétalisé par du lierre et des azalées qui grimpent sur les structures.
Informations clés
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Niveaux | 1–20 |
| Accès | Dès le début du jeu (Prologue) |
Organisation spatiale
| Zone | Localisation | Rôle |
|---|---|---|
| Haut Plateau | Sommet de l'île (crête) | Banque Royale, Siège de la Guilde |
| Place de l'Horloge | Plateau principal (centre) | Grand Marché, Espace Social |
| Lac de Brisecaille | Sud-Est de l'île | Pêche, détente |
| Les Docks | Extrémités de l'île | Commerce, arrivée de visiteurs |
| Grande Grotte | Sous l'île (Ouest) | Mine, entraînement, donjon (à définir) |
Haut Plateau
Le sommet de Bornia abrite les deux institutions les plus importantes.
| Lieu | Utilité |
|---|---|
| La Banque Royale | Gestion de l'argent, prêts, coffres sécurisés, intérêts |
| Le Siège de la Guilde | Évolution du Niveau Bâtisseur, introduction aux quêtes |
Depuis le Haut Plateau, un escalier monumental descend vers la Place de l'Horloge.
Place de l'Horloge
Le cœur battant de Bornia.
| Lieu | Utilité |
|---|---|
| Le Grand Marché | Marchands spécialisés permanents |
| L'Espace Social | Rencontre entre joueurs, PNJ spécifiques |
Au centre de la place trône l'horloge en cuivre oxydé et verre, entourée de jardinières d'azalées.
Les Docks
Zone portuaire à l'extrémité de l'île.
- Marchands et arrivée des visiteurs
- Black Market possible (apparaît temporairement)
- Des airships (zeppelins en cuivre et bois) sont visibles dans le ciel autour de Bornia
Lac de Brisecaille
Petit lac turquoise au sud-est de l'île, entouré d'azalées en fleurs. Zone de pêche tranquille.
Grande Grotte
Sous la partie ouest de l'île, une vaste caverne naturelle.
| Zone | Utilité |
|---|---|
| La Mine | Gisements de minerais de base, mobs hostiles |
| Zone d'Entraînement Minage | Formation des apprentis mineurs |
| Donjon | Entrée d'un donjon de fin de zone, à définir |
Boss de la zone : à définir
Aucun boss n'est défini pour Bornia. Le donjon de la Grande Grotte et son éventuel boss restent à concevoir (voir Donjons).
Lieux des personnages
Les personnages de la capitale tiennent chacun un lieu nommé dans leur fiche de lore. Leur emplacement exact dans les cinq zones ci-dessus n'est pas encore arrêté : ce tableau reprend les noms, sans placer les lieux sur la carte.
| Lieu | Personnage |
|---|---|
| Hôtel de Ville | Le Maire de Bornia |
| Auberge de la Providence / Siège de la Guilde | Maître Elias |
| Cité Souterraine | Gurg |
| Scierie Éolienne | Rowan |
| Terrasses de l'Abondance | Solen |
| Lac de Brisecaille | Marina |
| Arène de Cuivre | Valerius |
| L'Alambic de Cuivre | Zephyr |
| Flèche de Cristal | Aura |
| La Grande Fonderie | Ignis |
| Halle des Ingénieurs | Magnus |
| L'Oisellerie | Barnabé |
| Docks | Le Navigateur des Docks |
Malakor, Elara, Aris et Cedric, les autres commerçants spéciaux, n'ont pas encore de lieu ni de modèle : voir la page Personnages.
Faune et menaces locales
Consultez le Bestiaire pour connaître les créatures qui peuplent Bornia et les dangers de ses grottes.
Voir aussi
- Lore Bornia — PNJ et lore détaillé
- Personnages — Les personnages de la contrée, avec leur modèle 3D
- Quêtes principales — Arc 1 : Le Réveil de Bornia
- Navigation — Pass, Navigateurs et carte de voyage, dont Bornia est la région pilote
- Bestiaire — Créatures de l'Archipel
История
| Дата | Изменение |
|---|---|
| 2026-10-10 | Page Personnages par contree, liens lore et 3D, controle check_personnages |
| 2026-10-01 | Presentations Monde, Quetes, Social, Mes iles et En bref |
| 2026-10-01 | Aucun boss defini, dimensions reelles, quetes et lore realignes |
| 2026-10-01 | Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu |
| 2026-10-01 | Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu |
| 2026-08-11 | Restructuration complete et arbitrages de game design |