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Événements d'île

Cette page recense les événements aléatoires qui surviennent sur votre île personnelle, leur durée, leurs effets et ce qui influence leur fréquence.

Pas encore en service

Aucun plan de développement validé ne décrit ces événements : ils restent des intentions de conception. L'invasion de mobs, en particulier, relève de l'idée d'un raid comme événement d'île — une piste, pas une décision, qui demanderait un système entier ouvert séparément.

Votre île est un monde vivant. Des événements aléatoires peuvent survenir à tout moment, apportant des surprises, des défis et des récompenses.

Les horaires et fréquences sont donnés à titre indicatif et sont sujets à équilibrage.

Événements aléatoires​

Ces événements peuvent survenir sur votre île personnelle à tout moment :

ÉvénementDuréeEffetFréquence
Pluie de Météorites~30 secChute de coffres-fortunes contenant des ressources rares1–2× / semaine
Lune de Sang1 heureBuff sévère aux mobs + loot ×21–2× / semaine
Croissance Accélérée10 min+50 % vitesse des cultures1× / jour
Marchand Ambulant MystiqueTemporaireBoutique unique aléatoire avec items raresVariable
Coffres FlottantsTemporaireDes coffres apparaissent dans le ciel, atteignables à l'arcVariable
Buff Temporaire5–15 minBoost aléatoire (XP, vitesse minage, drops...)2–3× / jour

Types d'événements​

Pluie de Météorites​

Des météorites tombent du ciel sur votre île. Elles laissent des coffres de butin à l'impact contenant des ressources rares.

Invasion de Mobs​

Une vague de mobs envahit votre île. Plus puissants que les spawns habituels, ils apparaissent en grand nombre. Survivez pour gagner des récompenses spéciales.

Coffres flottants​

Des coffres flottants apparaissent dans le ciel. Utilisez votre arc ou votre échelle pour les atteindre.

Buff temporaire​

Un buff aléatoire est appliqué à tous les joueurs de l'île pendant une durée limitée :

  • Boost de vitesse de minage
  • Boost de récolte agricole
  • Boost de XP
  • Boost de drops

Événements saisonniers​

Piste de conception, non arrêtée

Le cycle de saisons n'a qu'un seul effet validé, la vitesse de pousse des cultures (Saisons). Les événements ci-dessous sont des idées qui vont au-delà de cet état : aucun n'est décidé.

Idées d'événements liés à la saison en cours :

  • Hiver : Blizzard (visibilité réduite, spawns de mobs de glace)
  • Été : Canicule (feu de forêt possible, boost de croissance)
  • Printemps : Floraison (fleurs partout, abeilles)
  • Automne : Récolte sauvage (items qui poussent aléatoirement)

Fréquence​

Les événements sont aléatoires mais leur fréquence peut être influencée par :

  • Le niveau de l'île (plus l'île est haute niveau, plus les événements sont fréquents et puissants)
  • La saison en cours (piste, voir l'avertissement ci-dessus)
  • Des améliorations débloquables (PNJ, recherche...)

Adaptation au niveau​

Certains événements sont adaptés au niveau de l'île :

  • Les invasions de mobs sont plus fortes sur les îles de haut niveau
  • Les coffres de météorites contiennent des ressources adaptées à la progression
  • Les buffs sont proportionnels au niveau de l'île

Voir aussi​

История

ДатаИзменение
2026-10-01Presentations Monde, Quetes, Social, Mes iles et En bref
2026-10-01Recettes, objets et machines alignes sur les plans valides
2026-10-01Relecture editoriale apres la conversion
2026-10-01Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu
2026-10-01Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu
2026-08-12Repare la syntaxe des admonitions pour MDX 3