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В проработке
Récompenses
Le système de récompenses gère les récompenses globales du serveur : quêtes, événements saisonniers, et objectifs communautaires. Cette page décrit le menu où elles sont centralisées, leurs sources et les récompenses liées aux objectifs communautaires.
Pas encore en service
Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.
Principe
Toutes les récompenses sont centralisées dans un menu dédié. Lorsqu'un objectif est atteint, les récompenses sont stockées dans ce menu. Le joueur doit valider la réception pour les récupérer.
Ce système évite la perte d'items en cas d'inventaire plein ou de déconnexion.
Sources de récompenses
| Source | Type de récompenses |
|---|---|
| Quêtes principales | XP, BC, items d'équipement, progression narrative |
| Quêtes journalières | BC, XP mineure |
| Événements | Items cosmétiques, bonus temporaires |
| BattlePass | Cosmétiques de saison |
| Crates | Cosmétiques aléatoires |
| Vote | Crates, BC |
| Découvertes | Cosmétiques, titres |
Récompenses globales
Les récompenses globales sont liées à des objectifs communautaires ou saisonniers :
- Événements saisonniers : Récompenses obtenues par tous les joueurs participant.
- Objectifs communautaires : Dépassement de seuils globaux (ex : "Miner 1 million de blocs ensemble").
Voir aussi
- Économie — Vue d'ensemble économique.
- Quêtes — Système de quêtes.
- BattlePass — Saisons et récompenses.
- Crates — Loot boxes.
История
| Дата | Изменение |
|---|---|
| 2026-10-01 | Presentations Codex et Boutique, cartes de section unifiees |
| 2026-10-01 | Relecture editoriale apres la conversion |
| 2026-10-01 | Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu |
| 2026-10-01 | Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu |
| 2026-08-12 | Repare la syntaxe des admonitions pour MDX 3 |
| 2026-08-11 | Restructuration complete et arbitrages de game design |