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На тестировании

Le menu en jeu

Le menu regroupe tout ce qui ne passe pas par une commande : votre progression, vos îles, le monde, les quêtes, le Codex, la saison, vos amis et la boutique. Il s'ouvre depuis un slot dédié de votre barre d'action, sans commande. Le simulateur ci-dessous le reproduit à l'identique, pour l'essayer avant de vous connecter.

L'essentiel​

  • Un seul menu pour tout ce qui n'est pas une commande, ouvert depuis un slot dédié de la barre d'action. Menus et interface
  • Dix entrées dans le rail, toujours dans le même ordre, de Accueil à Aide ; le wiki suit le même découpage. Le tableau de bord
  • Trois gabarits selon votre fenêtre : Compact (480 × 270), Standard (640 × 360) et Confort (853 × 480). Les trois gabarits
  • Un simulateur fidèle : mêmes écrans, mêmes sprites et même police que le serveur ; deux jeux de données, Exemple et Neuf. Comment l'aperçu est calculé
  • Les infobulles d'objet se lisent de haut en bas, avec leurs raretés. Lire une infobulle

Les pages de cette section​

En détail​

Ce que vous voyez​

ZoneRôle
Rail (à gauche)Les dix entrées du menu, toujours dans le même ordre : Accueil, Personnage, Mes îles, Monde, Quêtes, Codex, Battle Pass, Social, Boutique, Aide.
En-têteLe nom de l'écran ouvert, ses sous-onglets et le bouton de fermeture.
ContenuL'écran lui-même : cartes, listes, fiches, cartes du monde.
Barre du basLes raccourcis « Groupe » et « Amis ».

Ce wiki suit exactement le même découpage : chaque entrée du rail a sa section dans le sommaire, avec les mêmes noms et les mêmes sous-onglets.

Les trois gabarits​

Le menu s'adapte à la taille de votre fenêtre et à votre échelle d'interface. Trois gabarits existent : Compact (480 × 270), Standard (640 × 360) et Confort (853 × 480). Le simulateur permet de passer de l'un à l'autre ; l'onglet Aide du menu permet de choisir le vôtre.

Comment l'aperçu est calculé​

Le simulateur n'est pas une image redessinée pour le wiki. Il lit les mêmes écrans que le serveur, les mêmes sprites du thème BornToCraft et la police du jeu, et les met en page avec le même algorithme, au pixel près. Une modification d'écran sur le serveur se voit donc ici au déploiement suivant.

Deux jeux de données sont proposés :

  • Exemple : un joueur fictif déjà avancé, pour voir les écrans remplis ;
  • Neuf : un joueur qui vient d'arriver, sans aucune donnée.

Les actions qui demandent le serveur (acheter, rejoindre un groupe, voyager) ne font rien dans l'aperçu : le journal sous le menu indique ce que le serveur ferait.

примечание

L'aperçu montre l'interface, pas votre compte : les chiffres affichés sont ceux du joueur d'exemple.

Voir aussi​

История

ДатаИзменение
2026-10-01Pages de presentation et encadres En bref
2026-10-01Courbes, XP d'activite, 75 statistiques, vitalite, equipement
2026-10-01Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu
2026-10-01Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu