Saltar al contenido principal
Contenido de la wiki
En diseño

Bornia, la capitale

Bornia est l'île centrale et le premier contact des Bâtisseurs avec l'Archipel Céleste. C'est ici que tout commence.

Conception, pas un relevé du serveur

Bornia est la région pilote de la carte de voyage du menu Monde, dont les points sont encore provisoires. L'organisation spatiale et les lieux décrits ci-dessous sont la conception de l'île ; ce qui est effectivement construit et accessible sur le serveur n'est pas confirmé. Aucun boss n'est défini.

Thème : les bâtiments de Bornia mélangent cuivre et laiton (style Steampunk) avec des verrières intégrées à la nature (style Solarpunk). Le tout forme un style unique : arches monumentales en cuivre rouge-orangé, grandes baies vitrées, toits pentus en cuivre oxydé, engrenages décoratifs — le tout végétalisé par du lierre et des azalées qui grimpent sur les structures.

Informations clés​

ÉlémentValeur
Niveaux1–20
AccèsDès le début du jeu (Prologue)

Organisation spatiale​

ZoneLocalisationRôle
Haut PlateauSommet de l'île (crête)Banque Royale, Siège de la Guilde
Place de l'HorlogePlateau principal (centre)Grand Marché, Espace Social
Lac de BrisecailleSud-Est de l'îlePêche, détente
Les DocksExtrémités de l'îleCommerce, arrivée de visiteurs
Grande GrotteSous l'île (Ouest)Mine, entraînement, donjon (à définir)

Haut Plateau​

Le sommet de Bornia abrite les deux institutions les plus importantes.

LieuUtilité
La Banque RoyaleGestion de l'argent, prêts, coffres sécurisés, intérêts
Le Siège de la GuildeÉvolution du Niveau Bâtisseur, introduction aux quêtes

Depuis le Haut Plateau, un escalier monumental descend vers la Place de l'Horloge.

Place de l'Horloge​

Le cœur battant de Bornia.

LieuUtilité
Le Grand MarchéMarchands spécialisés permanents
L'Espace SocialRencontre entre joueurs, PNJ spécifiques

Au centre de la place trône l'horloge en cuivre oxydé et verre, entourée de jardinières d'azalées.

Les Docks​

Zone portuaire à l'extrémité de l'île.

  • Marchands et arrivée des visiteurs
  • Black Market possible (apparaît temporairement)
  • Des airships (zeppelins en cuivre et bois) sont visibles dans le ciel autour de Bornia

Lac de Brisecaille​

Petit lac turquoise au sud-est de l'île, entouré d'azalées en fleurs. Zone de pêche tranquille.

Grande Grotte​

Sous la partie ouest de l'île, une vaste caverne naturelle.

ZoneUtilité
La MineGisements de minerais de base, mobs hostiles
Zone d'Entraînement MinageFormation des apprentis mineurs
DonjonEntrée d'un donjon de fin de zone, à définir

Boss de la zone : à définir​

Aucun boss n'est défini pour Bornia. Le donjon de la Grande Grotte et son éventuel boss restent à concevoir (voir Donjons).

Lieux des personnages​

Les personnages de la capitale tiennent chacun un lieu nommé dans leur fiche de lore. Leur emplacement exact dans les cinq zones ci-dessus n'est pas encore arrêté : ce tableau reprend les noms, sans placer les lieux sur la carte.

LieuPersonnage
Hôtel de VilleLe Maire de Bornia
Auberge de la Providence / Siège de la GuildeMaître Elias
Cité SouterraineGurg
Scierie ÉolienneRowan
Terrasses de l'AbondanceSolen
Lac de BrisecailleMarina
Arène de CuivreValerius
L'Alambic de CuivreZephyr
Flèche de CristalAura
La Grande FonderieIgnis
Halle des IngénieursMagnus
L'OisellerieBarnabé
DocksLe Navigateur des Docks

Malakor, Elara, Aris et Cedric, les autres commerçants spéciaux, n'ont pas encore de lieu ni de modèle : voir la page Personnages.

Faune et menaces locales​

Consultez le Bestiaire pour connaître les créatures qui peuplent Bornia et les dangers de ses grottes.

Voir aussi​

Historial

FechaCambio
2026-10-10Page Personnages par contree, liens lore et 3D, controle check_personnages
2026-10-01Presentations Monde, Quetes, Social, Mes iles et En bref
2026-10-01Aucun boss defini, dimensions reelles, quetes et lore realignes
2026-10-01Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu
2026-10-01Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu
2026-08-11Restructuration complete et arbitrages de game design