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En pruebas

Générateurs

Les générateurs sont le moteur de production de vos îles : un par dimension. Chacun évolue par paliers qui changent ce qu'il produit, et c'est au cristal de stabilisation de la dimension que vous achetez ces paliers. Cette page décrit leur mécanique, leur coût par palier et les minerais qui apparaissent au fil des paliers.

Mécanique​

Le générateur est gratuit. C'est la seule machine libre du serveur : un mécanisme naturel de la dimension, sans énergie ni catalyseur à dépenser par bloc. Produire un bloc ne coûte rien ; ce qui coûte, c'est de monter de palier.

Comme il ne coûte rien à faire tourner, un générateur produit tant que vous jouez, et davantage encore si vous l'automatisez : le taux d'un minerai n'est pas une probabilité isolée, c'est un débit. Deux régulateurs seulement tiennent donc l'économie : la répartition des blocs, et le prix des paliers.

Les paliers s'achètent au cristal, dans l'onglet Améliorations, sous le nom « Générateur ». Un palier acheté change aussitôt les taux de la dimension.

DimensionPaliers
Île de base (Monde Normal)15
Nether10
End10

Répartition : la base domine, la variété grandit​

Le déchet du générateur — la pierre, la netherrack, la pierre de l'End — n'est pas du vide : c'est lui qui oblige à trier et à traiter, donc à faire vivre la chaîne de machines. Chaque palier ajoute une variété (un minerai de plus) plutôt qu'une richesse sans fin.

Profil retenu, pourcentages à relever

Le profil conservateur, retenu le 08/09, plafonne les minerais rares : la base du générateur ne descend qu'à environ 70 % de pierre au dernier palier de l'Île de base, et 75 % au Nether et à l'End ; le diamant plafonne à 3 %, l'émeraude à 2 %, le débris antique à 2 %, le minerai de Vide à 5 %. Les tables ont ensuite été réécrites le 17/09 avec une rampe qui part de l'apparition de chaque minerai : leurs pourcentages exacts ne figurent pas dans les sources de cette page, qui n'en publie donc pas.

Île de base — Monde Normal​

Pierre au départ, puis charbon, cuivre, fer, or, redstone, lapis, diamant et émeraude à mesure que les paliers montent. L'améthyste, propre à BTC, apparaît dès le palier 3 : le générateur n'offrait auparavant aucune source d'améthyste. Le quartz n'est plus produit sur l'Île de base.

Pas de Débris Antique sur l'Île de base : il est exclusif au Nether.

Nether​

Netherrack au départ, puis or du Nether, quartz, glowstone, sable des âmes, basalte et débris antique, qui n'apparaît qu'aux derniers paliers et reste plafonné.

End​

Pierre de l'End au départ, puis purpur, obsidienne et briques de pierre de l'End. Les minerais propres à BTC arrivent par paliers :

MineraiApparaît au palier
Minerai de Vide2
Minerai d'Astrite5
Nébulite brute8

La Nébulite brute est l'intrant de la fusion de Nébulite au Creuset à alliages : voir Machines de métier.

Le générateur ne produit plus d'œuf de dragon, de carapace de shulker ni de fleur de chorus.

Une cloison entre les dimensions

Aucun Débris Antique hors du Nether, aucun minerai de Vide hors de l'End. C'est ce qui donne leur raison d'être aux mondes temporaires.

Coût des paliers​

Les prix sont des estimations posées pour une courbe plus généreuse que le profil retenu : ils seront revus à la baisse lors de l'équilibrage de l'économie, ou la progression paraîtrait interminable.

PalierÎle de baseNetherEnd
0GratuitGratuitGratuit
1~500~5 000~20 000
2~1 500~15 000~60 000
3~3 500~35 000~120 000
4~7 500~75 000~250 000
5~15 000~150 000~400 000
6~30 000~300 000~600 000
7~60 000~500 000~800 000
8~120 000~750 000~1 200 000
9~250 000~1 000 000~1 800 000
10~500 000~1 500 000~2 500 000
11~750 000——
12~1 000 000——
13~1 500 000——
14~2 000 000——
15~3 000 000——

Progression spatiale (chunks)​

Chaque île est divisée en chunks (parcelles de 16×16 blocs). L'espace de base est débloqué. Les chunks s'achètent au cristal de stabilisation, dans l'onglet Expansion :

  • Coût croissant : chaque chunk coûte plus cher que le précédent ;
  • Matériaux : chunks débloqués = herbe/terre ; chunks verrouillés = terre/dirt ;
  • Contenu procédural : chaque chunk débloqué révèle son contenu (gisements, PNJ cachés, ou vide).

Voir aussi​

Historial

FechaCambio
2026-10-01Presentations Monde, Quetes, Social, Mes iles et En bref
2026-10-01Recettes, objets et machines alignes sur les plans valides
2026-10-01Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu
2026-10-01Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu
2026-09-11Recherche sur les neuf branches, elytres de palier, 56 accessoires
2026-09-04Sauvegarder la refonte wiki du lot 1 et documenter le peuplement