Bornia, la capitaleÎle centrale de l'Archipel (niveaux 1 à 20) : organisation spatiale prévue, lieux, Grande Grotte et donjon à définir.Lythia, l'île de verdureÎle de niveaux 21 à 40 : intrigue, menaces et points d'intérêt prévus ; le boss de la région reste à définir.Sélios, l'île du désertÎle désertique de niveaux 41 à 60 : thème, accès et points d'intérêt.Givralys, l'île de glaceÎle hivernale de niveaux 61 à 80 : thème, accès et points d'intérêt.Crozym, l'île du VideÎle finale de niveaux 81 à 100 : thème, accès et points d'intérêt.