Wiki contents
In design
Compagnons
Pas encore en service
Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.
Les familiers ne sont pas de simples compagnons visuels : ils participent activement à votre aventure, avec des bonus passifs qui grandissent avec leur niveau. Ils se retrouvent dans le sous-onglet des compagnons du menu Personnage.
Obtention
- Quêtes : Récompenses de missions liées aux animaux ou à l'exploration.
- Craft & Succès : Recettes spéciales débloquées via les métiers.
Évolution et bonus
- Niveau du pet : Jusqu'au niveau 100 en restant à vos côtés.
- Bonus passifs : Chaque pet offre un type de bonus (ex : +5 % Vitesse de Minage, +2 % Régénération). Les bonus augmentent avec le niveau.
Personnalisation (skins)
L'apparence des familiers peut être personnalisée via des Skins de Pets (boutique, grades, événements). Les skins n'influencent pas les bonus.
Voir aussi
- Cosmétiques — Personnalisation
- Équipement — Obtention via craft
- Garde-robe — Sets d'armures
History
| Date | Change |
|---|---|
| 2026-10-01 | Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu |
| 2026-10-01 | Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu |
| 2026-08-12 | Repare la syntaxe des admonitions pour MDX 3 |
| 2026-08-11 | Restructuration complete et arbitrages de game design |
| 2026-08-10 | Fzefzef |