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Navigation et transport
Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.
Le monde de BTC est vaste et fragmenté. La navigation entre les îles et le Monde Principal repose sur plusieurs systèmes.
Pass et Navigateurs
Les Navigateurs sont des PNJ présents sur chaque île majeure. Ils sont les seuls habilités à transporter les joueurs entre les régions.
Pour voyager, il faut posséder le Pass correspondant à la destination. Les Pass sont des items obtenus via les quêtes de progression.
| Pass | Destination | Condition d'obtention |
|---|---|---|
| Passe de Bornia | Port Central de Bornia | Quête de Prologue |
| Passe de Lythia | Arbre-Mère de Lythia | À définir |
| Passe de Sélios | Oasis de Sélios | Quête : L'Eau Rare |
| Passe de Givralys | Station Polaire de Givralys | À définir |
| Passe de Crozym | Bastion Suspendu de Crozym | À définir |
L'obtention des Pass est strictement liée à la progression. Aucun accès anticipé via la boutique. Aucun boss n'est défini à ce jour : les conditions de passage qui en dépendaient sont à définir.
Services des Navigateurs
- Voyage inter-régions : Gratuit si vous possédez le Pass
- Changement de spawn : En parlant à un Navigateur, vous pouvez choisir votre point d'apparition par défaut
La carte de voyage du menu Monde
Le voyage rapide se fait depuis l'onglet Monde du menu, sur une carte régionale illustrée (conception et maquette validées le 9 septembre 2026) :
- les régions accessibles sont des sous-onglets ; une région non autorisée reste masquée ;
- survoler ou cliquer un point affiche une fiche (miniature, titre, état, description) ;
- le déplacement exige le bouton Voyager : jamais de téléportation au simple survol ni au clic de consultation ;
- une destination verrouillée reste consultable, avec le motif précis du verrouillage et un bouton inactif ;
- avant le départ, la disponibilité du point est relue : s'il est devenu indisponible, le voyage est refusé et la fiche actualisée.
Bornia est la seule région pilote pour l'instant ; ses points sont provisoires et seront repositionnés sur les vrais lieux. Les quatre autres régions attendent leurs illustrations.
Warps (Voyage rapide)
Les Warps sont des points de téléportation rapide à l'intérieur d'une même région.
- Déblocage : Les Warps doivent être découverts physiquement, puis débloqués
- Utilisation : Via le Menu Principal (pas de commande
/warp) - Warps permanents : Une fois débloqués, utilisables sans coût
Airships
Des airships (zeppelins) volent autour des îles majeures et servent de transport visuel. Ils sont amarrés aux docks et font partie de l'ambiance de l'Archipel Céleste.
Spawns du Monde Principal
- Le Port de Bornia (Centre)
- L'Arbre-Mère de Lythia (Est)
- L'Oasis de Sélios (Sud)
- La Station Polaire de Givralys (Nord)
- Le Bastion Suspendu de Crozym (Ouest)
Voir aussi
- Monde Principal — Les 5 régions
- Bornia — La capitale
- Dimensions temporaires — Instances Nether et End
History
| Date | Change |
|---|---|
| 2026-10-01 | Presentations Monde, Quetes, Social, Mes iles et En bref |
| 2026-10-01 | Aucun boss defini, dimensions reelles, quetes et lore realignes |
| 2026-10-01 | Relecture editoriale apres la conversion |
| 2026-10-01 | Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu |
| 2026-10-01 | Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu |
| 2026-08-12 | Repare la syntaxe des admonitions pour MDX 3 |