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Événements mondiaux

Pas encore en service

Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.

L'Archipel Céleste est un monde vivant où des événements périodiques viennent briser la routine.

Les horaires et fréquences sont donnés à titre indicatif et sont sujets à équilibrage.

Événements aléatoires (Global)​

Ces événements peuvent survenir sur le Monde Principal à tout moment :

ÉvénementDuréeEffetFréquence
Pluie de Météorites~30 secChute de coffres-fortunes contenant des ressources rares1–2× / semaine
Lune de Sang1 heureBuff sévère aux mobs + loot ×21–2× / semaine
Croissance Accélérée10 min+50 % vitesse des cultures1× / jour
Marchand Ambulant MystiqueTemporaireBoutique unique aléatoire avec items raresVariable
Coffres FlottantsTemporaireDes coffres apparaissent dans le ciel, atteignables à l'arcVariable
Buff Temporaire5–15 minBoost aléatoire (XP, vitesse minage, drops...)2–3× / jour

Cycle des Saisons​

Le serveur opère sur un cycle saisonnier synchronisé avec le calendrier TinyEssentials :

  • 4 saisons par mois (1 par semaine environ)
  • Les saisons s'appliquent aux dimensions des îles ; leur seul effet validé est la vitesse de pousse des cultures, sans effet sur les créatures ni sur les autres mécaniques (les événements ci-dessus, comme la Lune de Sang, sont indépendants des saisons)
  • Voir Saisons pour le détail

Calendrier​

Un calendrier interne (via TinyEssentials) rythme la vie de l'Archipel :

  • Événements spéciaux liés à certaines dates
  • Fêtes et célébrations saisonnières
  • Rotation prévisible pour que les joueurs puissent anticiper

Voir aussi​

History

DateChange
2026-10-01Presentations Monde, Quetes, Social, Mes iles et En bref
2026-10-01Aucun boss defini, dimensions reelles, quetes et lore realignes
2026-10-01Relecture editoriale apres la conversion
2026-10-01Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu
2026-10-01Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu
2026-08-12Repare la syntaxe des admonitions pour MDX 3