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Items d'Agriculture

Pas encore en service

Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.

Semences, plantes, récoltes, houes, élevage et nourriture.


Items vanilla​

Semences et plants​

ItemNom françaisTierNiveauRaretéSourceTemps de croissance
Graines de bléGraines de Blé11CommunRécolte / Boutique5 min
Pomme de terrePomme de Terre211CommunRécolte / Boutique5 min
CarotteCarotte28CommunRécolte / Boutique5 min
Graines de betteraveGraines de Betterave316CommunRécolte / Boutique6 min
Canne à sucreCanne à Sucre324CommunRécolte / Boutique4 min
Graines de pastèqueGraines de Pastèque425Peu communRécolte / Boutique8 min
Graines de citrouilleGraines de Citrouille428Peu communRécolte / Boutique8 min
Fèves de cacaoFèves de Cacao644Peu communJungles / Boutique10 min
Baies sucréesBaies Sucrées752Peu communTaïga / Boutique7 min
Graines de torche-fleurGraines de Torche-Fleur——Peu communExploration / Boutique7 min
Gousse de planturneGousse de Pichet——Peu communExploration / Boutique7 min
Pissenlit doréPissenlit Doré——RareExploration / Boutique—
Verrues du NetherVerrue du Nether1085CommunNether / Boutique10 min
Torche-fleurTorche-Fleur——Peu communDécouverte / Boutique—
PlanturnePlant Pichet——Peu communDécouverte / Boutique—
BambouBambou430CommunJungles / Boutique4 min
Champignon rougeChampignon856CommunForêt / Boutique—
Champignon carminChampignon Crimson970CommunNether—
Champignon biscornuChampignon Warpé1080CommunNether—

Récoltes​

ItemNom françaisTierNiveauUtilisation
BléBlé11Pain, cookies, gâteau
Pomme de terrePomme de Terre211Cuisson → Pomme de Terre Cuite
CarotteCarotte28Nourriture, élevage
BetteraveBetterave316Soupe, alchimie
SucreSucre324Potions, nourriture
Tranche de pastèqueTranche de Pastèque425Nourriture, potions
CitrouilleCitrouille428Tarte, lanterne
CookieCookie644Nourriture
Soupe suspecteRagoût Suspect——Nourriture avec effet

Nourriture préparée​

ItemNom françaisIngrédientsEffetRareté
PainPain3× Blé+5 fangCommun
Pomme de terre cuitePomme de Terre Cuite1× Pomme de Terre+5 fangCommun
CookieCookie2× Blé + 1× Cacao+2 fangPeu commun
Soupe de betteravesSoupe de Betterave6× Betterave + 1× Bol+6 fangCommun
Tarte à la citrouilleTarte à la Citrouille1× Citrouille + 1× Sucre + 1× Œuf+8 fangPeu commun
GâteauGâteau3× Lait + 2× Sucre + 1× Œuf + 3× Blé+14 fang (7 parts)Peu commun
Carotte doréeCarotte Dorée1× Carotte + 8× Pépites d'Or+6 fang, +12 saturationRare

Élevage : produits​

ItemNom françaisAnimalNiveauRareté
OeufŒufPoulet1Commun
PlumePlumePoulet1Commun
Boeuf cruBœuf CruVache1Commun
CuirCuirVache1Commun
Côtelette de porc cruePorc CruCochon1Commun
Mouton cruMouton CruMouton1Commun
woolLaineMouton1Commun
Lapin cruLapin CruLapin5Peu commun
Poulet cruPoulet CruPoulet1Commun

Houes​

Les recettes vanilla de houes sont désactivées. Les houes se fabriquent en table de craft, derrière un niveau d'Agriculture.

OutilTierNiveauRaretéSource
Houe en Bois11CommunTable de craft
Houe en Pierre28CommunTable de craft
Houe en Cuivre316CommunTable de craft
Houe en Améthyste424Peu communTable de craft
Houe en Fer532Peu communTable de craft
Houe en Émeraude640Peu communTable de craft
Houe en Or748RareTable de craft
Houe en Diamant856RareTable de craft
Houe en Netherite967RareTable de craft
Houe en Vide1075ÉpiqueTable de craft
Houe en Astrite1185ÉpiqueTable de craft
Houe en Nébulite1295ÉpiqueTable de craft

Items custom BTC​

Les six cultures custom​

Une culture se débloque avec ses graines — c'est une seule et même chose. Aucun niveau n'est partagé : vous ouvrez quelque chose tous les trois à six niveaux, jamais deux d'un coup.

CultureNiveauCe qu'elle apporte
Trèfle-de-lune4Première culture custom, juste après le blé
Épiaigre36Céréale de milieu de parcours
Givrelle64Culture du Grand froid
Mousse de rouille68Champignon des zones oxydées
Blé des cendres86Céréale du Nether, base de l'huile ardente
Vigne du vide96Dernière culture, exclusive de l'End

→ Les cultures en 3D : chaque culture à ses huit âges, du semis à la récolte, sur sa terre labourée, à faire tourner.

La verrue du Nether au niveau 85 fait de l'alchimie une récompense de fin de parcours plutôt qu'un raccourci de début.


Ce que la Presse en tire​

La Presse du Domaine — l'îlot d'Agriculture de l'Archipel, pas le Havre, qui est celui de la Pêche — transforme les récoltes en six produits. Deux cultures mènent souvent au même produit : vous choisissez ce que vous cultivez sans que le contenu double.

ProduitIdentifiantNiveauTiré deSert à
Huile végétalepress_oil_vegetale32Graines, bléL'amorce grasse de la pêche
Extrait sucrépress_extrait_sucre33Canne à sucre, betterave, baies sucréesPréparations et alchimie
Concentré nutritifpress_concentre_nutritif35Pomme de terre, carotte, melon, citrouilleNourriture dense
Extrait lumineuxpress_extrait_lumineux38Baies luisantes, fleur-torcheÉclairage et alchimie
Huile ardentepress_huile_ardente86Verrue du Nether, blé des cendresRecettes du Nether
Concentré du videpress_concentre_du_vide96Fruit du chorus, vigne du videRecettes de fin de parcours

Chaque pressage prend 10 secondes et consomme 80 unités d'énergie.

Le niveau plancher est 32 pour toute la famille : la Presse n'existe qu'au Domaine, et il faut avoir relevé l'îlot avant d'en tirer quoi que ce soit. Au-dessus de ce plancher, c'est la culture la plus accessible qui décide — l'huile ardente attend la verrue du Nether, au 85.


Élevage — chaque espèce par son œuf​

Aucun animal n'apparaît spontanément sur une île. Chaque espèce s'obtient par son œuf, et l'œuf est un item BTC branché sur le système de créatures : il fait naître la réplique BTC, toujours au niveau 1 — la lignée ne monte que par la reproduction.

Le niveau d'une espèce est celui de la catégorie de biome où elle vit dans le jeu de base, décalé de quatre niveaux par rang au sein de cette catégorie. Rien avant le niveau 3 : c'est le moment où votre première île s'ouvre, et aucun animal ne peut précéder le lieu où il vivrait.

NiveauEspèces
3chicken · moobloom — l'île s'ouvre, et son premier animal est déjà un BTC
7pig · sheep
8cow · bee
11wolf · horse
12rabbit · donkey
16cat · deer
22camel · armadillo
26ostrich · meerkat
30vulture · cod · salmon
34tropical_fish · pufferfish
38squid · crab
40frog · mooshroom
42dolphin · nautilus · turtle · penguin
44panda · parrot · ocelot
48alligator · monkey
55polar_bear · goat
59fox
65llama · mule
72sniffer · allay
80happy_ghast · strider · axolotl · bat · glow_squid

Le chevauchement entre la catégorie Marine (30-42) et la Moiteur (40-48) est voulu : deux catégories qui se suivent de près donnent deux pistes en parallèle plutôt qu'un couloir.

La moobloom au niveau 3 est une exception assumée. Elle vit en vanilla dans les prairies fleuries, donc la règle la placerait au 8. On la descend délibérément, pour que le tout premier animal de l'île soit déjà un animal BTC.

Le niveau ouvre l'accès ; une recherche, une fin de quête ou un palier d'îlot le déclenche. Un œuf achetable au-dessus de son niveau viderait l'échelle de son sens.

Les espèces sans œuf​

Quatre espèces n'ont pas d'œuf, et aucune par oubli :

EspècePourquoiComment on l'obtient
Mulecroisement, pas une espècecheval × âne
Allaymécanique du jeu de base à garder telle quelleduplication à l'améthyste, sur une note de jukebox
Lama marchandappartient au marchand ambulantaucune source propre
Têtardce n'est pas une espèce, c'est le petit de la grenouillereproduction de la grenouille, au niveau 40

Un œuf de têtard ferait naître un juvénile qu'on pourrait acheter sans jamais élever de grenouille : le stade de vie n'est pas une ligne de catalogue.

Les créatures hostiles n'ont pas d'œuf davantage — elles viennent des catégories de biome d'île, des structures des dimensions temporaires, des conversions ou du Spawner.

Se reproduire sans aliment du jeu de base​

Les espèces aquatiques ne se reproduisent pas dans le jeu de base. Pour elles comme pour les abeilles (décisions des 15 et 28/09), la reproduction passe par un aliment BTC dédié, un par espèce (la liste des aliments reste à déclarer), géré par le système de créatures du serveur. L'héritage du niveau de la lignée s'applique comme pour les autres espèces.

La chauve-souris et le calmar lumineux en ont un​

Ces deux-là ne figuraient à aucune échelle, et leur œuf était écarté. Or chacune laisse un butin qui n'existe nulle part ailleurs — l'aile de chauve-souris et l'encre luisante : sans source, ces deux butins devenaient inatteignables.

Elles entrent donc à l'échelle au niveau 80, celui de leur catégorie, avec l'axolotl qui vit dans les mêmes grottes. Le critère est « passif qu'un œuf peut faire naître », pas « passif qui se reproduit » : l'œuf précède la reproduction. Le calmar lumineux rejoint la liste des espèces aquatiques dont la reproduction passe par un aliment dédié.


Voir aussi​

History

DateChange
2026-10-17Ecarts wiki-jeu E2/E4/E6/E7/E8/E9 (generateur rebranche, soins instantanes, niveaux cultures et quartz)
2026-10-12Vue 3D des six cultures (8 ages sur terre labouree), format reutilisable
2026-10-10Description des pages Agriculture et Enchantement (le bloc EnBref s'affichait en texte brut dans les cartes), controle check_mdx
2026-10-01Elevage, Melangeur et netherite selon les decisions du 01/10
2026-10-01Presentations Codex et Boutique, cartes de section unifiees
2026-10-01Recettes, objets et machines alignes sur les plans valides