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En conception
Cosmétiques
Pas encore en service
Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.
Le système de cosmétiques permet de vous différencier visuellement avec des éléments uniques, dans le respect de l'éthique de la boutique (pas de Pay-to-Win). Il correspond au sous-onglet des cosmétiques du menu Personnage.
Éléments de personnalisation
| Élément | Description |
|---|---|
| Skins d'armures | Modèles 3D ou textures appliquées sans changer les stats. |
| Skins d'armes | Apparences pour tous les types d'armes. |
| Titres / Name tags | Affichage du nom personnalisé. |
| Cosmétiques purs | Particules, auras, chapeaux décoratifs. |
| Pets / Familiers | Compagnons visuels avec bonus passifs. |
| Musiques | Hologrammes d'enregistrement pour Juke-box. |
Un cosmétique ne change que l'apparence : il permet par exemple de porter l'aspect d'un casque d'astrite sur un casque de diamant, sans toucher aux statistiques de l'objet.
Obtention
- En jeu : Quêtes secrètes, succès de métiers, butins.
- Grades : Packs de soutien.
- Boutique : Achat direct de skins exclusifs.
- BattlePass : Récompenses de saison.
- Crates : Loot boxes cosmétiques.
Voir aussi
- Garde-robe — Sets d'armures
- Pets — Familiers
- Musiques — Bande originale
- Battle Pass — Saisons
- Crates — Loot boxes
Historique
| Date | Changement |
|---|---|
| 2026-10-01 | Pages de presentation et encadres En bref |
| 2026-10-01 | Courbes, XP d'activite, 75 statistiques, vitalite, equipement |
| 2026-10-01 | Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu |
| 2026-10-01 | Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu |
| 2026-08-12 | Repare la syntaxe des admonitions pour MDX 3 |
| 2026-08-11 | Restructuration complete et arbitrages de game design |