Îles Personnelles
Ce système tourne sur le serveur de test. Son comportement peut encore changer avant la mise en production.
Votre aventure BTC repose sur la possession et le développement de plusieurs îles personnelles. Bien que l'Archipel Céleste offre de profondes aventures, le développement de vos îles personnelles représente le cœur de votre progression.
Objectif
L'objectif n'est pas d'enchaîner des raids de boss, mais d'atteindre une automatisation quasi totale de vos îles grâce aux technologies de pointe : générateurs haut de gamme, recherche, machines custom et coopération.
Les 4 dimensions personnelles
| Dimension | Accès | Taille | Usage principal |
|---|---|---|---|
| Île de base — Overworld (Sanctuaire) | Niveau Global 3 | 15×15 chunks | Base principale, agriculture, stockage, machines |
| Nether | Niveau Global 45 | 11×11 chunks | Ressources volcaniques, alchimie |
| End | Niveau Global 75 | 11×11 chunks | Ressources de l'éther pur |
| Archipel des Métiers | Niveau Global 8 | 15×15 chunks + 9 îles | Restauration des 9 métiers |
Chaque dimension est un monde indépendant avec son propre niveau, ses limites, son générateur et ses paramètres.
Systèmes principaux
| Système | Description | Page |
|---|---|---|
| Générateurs | Production de blocs et minerais par tiers | Générateurs |
| Recherche | 9 branches de recherche liées aux métiers | Recherche |
| Machines | Automatisation via Machine Extension | Machines |
| Biomes | Catégories de biomes débloquables par dimension | Biomes |
| Protection | Anti-grief, permissions, visiteurs | Protection |
| Monnaie | Ce que partage une île à plusieurs | Monnaie en coopération |
| Contrats | Transactions de ressources entre joueurs | Contrats |
| Saisons | Boosts et effets saisonniers | Saisons |
| Événements | Événements aléatoires sur votre île | Événements |
| Valeur des blocs | Calcul du niveau d'île | Valeur des blocs |
Coopération
Le mode coopératif n'est pas obligatoire. Jouer seul reste une façon complète de progresser : aucun contenu n'est réservé aux îles à plusieurs, et aucune courbe n'est calibrée en supposant un partenaire.
Ce que le système apporte, c'est une coopération réelle quand elle est choisie : un joueur invite un partenaire, et toute la progression devient partagée entre les membres — recherche, monnaie, machines. Ce n'est pas une simple permission de visite, c'est une île commune.
Rôles
| Rôle | Permissions |
|---|---|
| Leader | Propriétaire, toutes les permissions |
| Admin | Gestion complète sauf suppression |
| Modérateur | Inviter, expulser |
| Membre | Accès de base |
| Visiteur | Visite uniquement (immortel sur l'île) |
Initialisation
Chaque dimension nécessite une initialisation lors du premier accès. La génération du monde ne se déclenche que lorsqu'un joueur tente de s'y téléporter via le menu des dimensions.
Niveau d'île
Le niveau de chaque dimension est calculé en additionnant la valeur de chaque bloc placé. Les blocs décoratifs (fleurs, tapis, bannières) ne comptent pas. Les armes, outils et armures ne comptent pas non plus.
Le niveau débloque l'accès aux dimensions supérieures et aux fonctionnalités avancées.