Économie
Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.
L'économie de BTC repose sur plusieurs systèmes interconnectés : boutiques NPC, Hôtel des Ventes, banque, recherche, crates et récompenses globales.
Deux monnaies, cloisonnées
Le Bornia Coin (BC) est la monnaie du jeu. Elle est obtenue via :
- Les quêtes (principales et journalières)
- La vente de ressources aux PNJ
- Les contrats entre joueurs
- Les récompenses d'événements
Les jetons sont la monnaie de boutique. Ils ne se gagnent jamais en jeu et ne se perdent en aucune circonstance ; ils ne servent qu'aux cosmétiques et aux grades. La cloison entre les deux est totale et voulue.
Il n'existe pas de banque d'île : une île à plusieurs partage la monnaie, pas un guichet. → Monnaie en coopération
Systèmes économiques
| Système | Description |
|---|---|
| Boutiques NPC | Achat et vente avec fluctuation par paliers. |
| Hôtel des Ventes | Commerce inter-joueurs avec taxes anti-inflation. |
| Banque | Comptes avec intérêts et plafonds de stockage. |
| Recherche | Points de Recherche obtenus via les niveaux de métier. |
| Crates | Loot boxes cosmétiques. |
| Récompenses | Système de récompenses global (quêtes, événements, saisons). |
| Grille de Prix | Prix de référence de tous les items vanilla et custom. |
Principe de durabilité
Les artisans de Bornia n'acceptent que les items en parfait état (durabilité 100 %). Les items endommagés doivent être réparés avant la revente.
Relations
- Boutiques — Boutiques NPC et fluctuation.
- Hôtel des ventes — Commerce inter-joueurs.
- Banque — Comptes et intérêts.
- Recherche et Collections — Niveaux de métier et Points de Recherche.
- Crates — Loot boxes.
- Récompenses — Récompenses globales.
- Grille de Prix — Prix de tous les items.