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Items de Pêche

Statut : conçu, pas encore en jeu

Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.

Poissons, cannes à pêche, appâts et objets obtenus via la pêche.

Note : Les recettes vanilla de cannes à pêche sont désactivées. Les cannes se fabriquent en table de craft, derrière un niveau de Pêche.


Items Vanilla

Poissons et Créatures Aquatiques

ItemNom françaisNiveau requisBiomeRaretéUtilisation
codMorue1Toutes eauxCommunNourriture (cuit : +5 faim)
salmonSaumon1Eaux froidesCommunNourriture (cuit : +6 faim)
tropical_fishPoisson Tropical5Eaux chaudesPeu communNourriture, alchimie
pufferfishPoisson-Globe10Toutes eauxPeu communAlchimie (poison)
axolotl_bucketAxolotl (seau)GrottesPeu communAnimal de compagnie
Pêcher un poisson et élever l'espèce sont deux choses

Les quatre poissons sont des prises de base : la morue et le saumon mordent dès le niveau 1, le poisson tropical au 5, le poisson-globe au 10. La Pêche aurait sinon un métier sans rien à prendre à ses premiers niveaux.

Leur œuf, lui, suit l'échelle d'élevage, bien plus haut : morue et saumon au 30, poisson tropical et poisson-globe au 34. Ce n'est pas une contradiction — le poisson qu'on remonte au bout d'une ligne n'est pas le banc qu'on installe dans son île. L'un est une prise, l'autre une population.

Drops de Pêche

ItemNom françaisDropRareté
boneOsCommunCommun
stringFicelleCommunCommun
leatherCuirPeu communPeu commun
bambooBambouPeu communCommun
bowlBolPeu communCommun
fishing_rodCanne à pêchePeu communCommun
name_tagÉtiquettePeu communPeu commun
nautilus_shellCoquillage de NautilusRareRare
saddleSelleRareRare
lily_padNénupharCommunCommun
ink_sacSac d'EncreCommunCommun
glow_ink_sacSac d'Encre LumineuxPeu communPeu commun
prismarine_crystalsCristal de PrismarineRareRare
prismarine_shardÉclat de PrismarinePeu communPeu commun
tropical_fish_bucketPoisson Tropical (seau)RarePeu commun
cod_bucketMorue (seau)Peu communCommun
salmon_bucketSaumon (seau)Peu communCommun
pufferfish_bucketPoisson-Globe (seau)Peu communPeucommun
water_bucketSeau d'EauCommunCommun

Cannes à Pêche

Douze cannes, une par palier. La canne est la neuvième forme d'équipement et suit la grille des douze tiers comme les huit autres — cette page en sautait trois.

ItemCanneTierNiveauRaretéSourceEffet
fishing_rodCanne en Bois11CommunArtisanatStandard
fishing_rod_stoneCanne en Pierre28CommunTable de craft+5 % chance de prise rare
fishing_rod_copperCanne en Cuivre316CommunTable de craft+10 % chance de prise rare
fishing_rod_amethystCanne en Améthyste424Peu communTable de craft+12 % chance de prise rare
fishing_rod_ironCanne en Fer532Peu communTable de craft+15 % chance de prise rare
fishing_rod_emeraldCanne en Émeraude640Peu communTable de craft+18 % chance, +2 % prise épique
fishing_rod_goldenCanne en Or748Peu communTable de craft+20 % chance, +5 % prise épique
fishing_rod_diamondCanne en Diamant856RareTable de craft+25 % chance, +10 % prise épique
fishing_rod_netheriteCanne en Netherite965RareTable de craft + Recherche+30 % chance, +15 % prise épique
fishing_rod_voidCanne en Vide1075ÉpiqueTable de craft + Recherche+35 % chance, +5 % prise légendaire
fishing_rod_enderiteCanne en Astrite1185ÉpiqueTable de craft + Recherche+40 % chance, +10 % prise légendaire
fishing_rod_nebuliteCanne en Nébulite1295LégendaireTable de craft + Recherche+50 % chance, +15 % prise légendaire

Les recettes de cannes du jeu de base sont désactivées. Les cannes se fabriquent en table de craft, derrière un niveau de Pêche. fishing_rod — la canne du jeu de base — est la canne en bois : ce n'est pas un objet de plus.

Le tier de la canne est le seul levier de progression que la Pêche possède : c'est lui qui décide du milieu accessible et de ce que la prise rapporte.

Items Custom BTC

Trois milieux, huit poissons custom

On ne pêche pas que dans l'eau. La lave et le vide se pêchent aussi, et chacun a ses espèces propres.

MilieuPoissons custom
EauNacrelle · Ombre des abysses
LaveBraisillon · Anguille de scorie · Magmarène
VideSpectrelle · Néantine · Écho de nacre

L'eau garde par ailleurs les prises ordinaires du jeu : morue, saumon, poisson-clown, poisson-globe.

Pêcher dans la lave et dans le vide donne une activité calme au cœur de deux dimensions hostiles, et donne une raison d'y installer une base plutôt que d'y faire des allers-retours.

Poissons custom en cours de production

Les huit espèces ci-dessus sont arrêtées mais pas encore posées en jeu. Elles arriveront avec le catalogue de pêche.

Les quatre amorces

Une amorce est un bonus de rareté, jamais une clé : aucune prise ne vous est fermée parce que vous n'en avez pas. Un verrou consommable se rachète, se perd et s'oublie — un palier d'outil, non. C'est la canne qui ouvre les milieux, pas l'amorce.

Elles se fabriquent à la Table à appâts du Havre, sur l'Archipel des Métiers.

Vous ne tenez jamais une amorce en main. Vous la rangez dans votre sac de pêche, et elle se consomme au fil de vos lancers.

AmorceIdentifiantNiveauEffetFabriquée à partir de
Amorce simplebait_simple8Augmente la chance de poisson communGraines et blé
Amorce grassebait_grasse35Augmente la chance de poisson rare du milieu où vous pêchezHuile végétale de la Presse
Amorce ardentebait_ardente65Augmente la rareté des prises dans la lavePoudre de Blaze et verrue du Nether
Amorce spectralebait_spectrale85Augmente la rareté des prises dans le videPerle de l'Ender et fruit du chorus

Chaque amorce s'ouvre au niveau du milieu qu'elle sert : l'ardente au 65, avec la lave, la spectrale au 85, avec le vide. Elles suivent donc l'ordre des cannes, et non l'inverse.

L'amorce grasse est la seule qui parte d'un produit de machine : elle relie la Presse à la pêche, et donne une raison de cultiver à qui ne pêche que pour pêcher.

Ce qui ouvre chaque milieu

Le milieu accessible dépend du tier de votre canne, et de lui seul — pas de l'amorce.

Tier de la canneMilieux ouverts
1 – 8Eau
9 – 10+ Lave
11 – 12+ Vide

C'est ce qui rend les amorces facultatives sans les rendre inutiles : la canne décide vous pouvez pêcher, l'amorce seulement ce qui mord.


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