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Items d'Enchantement

Statut : conçu, pas encore en jeu

Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.

Livres enchantés, enchantements custom, runes, parchemins et cristaux.

Les enchantements de cette page sont ceux de Enchantements48 en huit familles de six. Une version antérieure reprenait une extraction du code source en soixante-neuf entrées et cinq groupes : elle ne correspondait à aucune famille arrêtée.


Items Vanilla

Livres et Parchemins

ItemNom françaisRaretéUtilisation
enchanted_bookLivre EnchantéVariableStockage d'enchantement
bookLivreCommunEnchantement, crafts
writable_bookLivre et PlumeCommunÉcriture
written_bookLivre ÉcritCommunPartage de texte
paperPapierCommunLivres, cartes
name_tagÉtiquettePeu communNommage d'entités
mapCarte ViergePeu communCartographie

Table d'Enchantement

ItemNom françaisIngrédientsUtilisation
enchanting_tableTable d'Enchantement1× Livre + 2× Diamant + 4× ObsidienneEnchantement vanilla
bookshelfBibliothèque6× Planches + 3× LivresBoost d'enchantement
lapis_lazuliLapis-lazuliMinageCoût d'enchantement

Enclume

L'enclume ne renomme pas

Le renommage y est volontairement désactivé : un nom libre effacerait celui que porte l'objet et rendrait deux équipements identiques impossibles à distinguer. L'enclume sert à réparer et à combiner des enchantements.

ItemNom françaisIngrédientsUtilisation
anvilEnclume4× Bloc de Fer + 3× Lingot de FerRéparation à la Ferraille, combinaison d'enchantements
chipped_anvilEnclume ÉcailléeEnclume endommagéeMême usage (coût +)
damaged_anvilEnclume EndommagéeEnclume très endommagéeMême usage (coût ++)

Les 48 enchantements — huit familles de six

Quarante-huit enchantements, huit familles de six. Cette page portait une extraction du code source en cinq groupes qui ne correspondaient à aucune des familles arrêtées : la liste ci-dessous est celle de Enchantements, qui fait autorité.

Le catalyseur donne le niveau, et un ingrédient d'appoint donne la famille : chacun vient d'un métier différent, ce qui fait de la table le point où les métiers se rejoignent.

CatalyseurOuvreFabriqué à partir de
Poudre azuréeniveaux I–IIlapis + quartz
Éclat d'améthystejusqu'à IIIaméthyste taillée + poudre azurée
Cœur de braisejusqu'à IV+ un butin du Nether
Larme du videV et exclusifs+ poussière du vide, à la pelle du dixième tier
FamilleIngrédient d'appointMétier d'origine
Tranchantcroc ou os de mort-vivantCombat
Protectionmaillon rouilléCombat
Récolterésine de la CanopéeBûcheronnage
Merécaille de poisson rarePêche
Videlarme du vide seuleMinage

Tranchant — armes de mêlée

EnchantementNiv. maxEffet
TranchanceVdégâts de base
Fléau des mortsVdégâts accrus contre la famille Mort-vivant
SaignéeIIIdégâts différés sur quelques secondes
RiposteIIIrend une part des dégâts subis au prochain coup
ExécutionIIIbonus croissant sous 30 % de vie de la cible
Moisson d'âmesIIchance de rendre une essence de la famille tuée

Protection — armures et bouclier

EnchantementNiv. maxEffet
ProtectionVréduction générale
Chute amortieIVdégâts de chute
Écaille ignéeIVfeu et lave
AncrageIIIréduit le recul et l'effet de souffle
ParadeIIIfenêtre de blocage élargie au bouclier
SursisIune fois par jour de jeu, annule une mort imminente

Récolte — outils

EnchantementNiv. maxEffet
EfficacitéVvitesse de minage, cumulée à celle du palier
Toucher de soieIle bloc tel quel
VeineIIIcasse les blocs identiques adjacents — 3, 6 puis 10
MoissonIIIrécolte et replante une culture mûre d'un clic
Fonte instantanéeIle minerai sort déjà fondu
SourcierIIsignale les minerais rares dans un rayon court, à la pelle

Trait — arc et arbalète

EnchantementNiv. maxEffet
PuissanceVdégâts du projectile
TensionIIIvitesse de bandage — la signature de l'arc
TrajectoireIIIvélocité et portée — la signature de l'arbalète
RicochetIIrebondit vers une seconde cible proche
CarquoisIIIchance de ne pas consommer la flèche
TraçanteImarque la cible touchée quelques secondes

Mer — pêche et milieu aquatique

EnchantementNiv. maxEffet
Aptitude aquatiqueIIIvitesse de minage sous l'eau
ApnéeIIIdurée de souffle
PalmesIIIvitesse de nage
Chance de la merIIIrareté du butin pêché
Appât vifIIIréduit l'attente
Ligne ardenteIpêche une case plus loin en lave

Souffle — déplacement

EnchantementNiv. maxEffet
CéléritéIIIvitesse de course
Pas légerIIsilencieux accroupi — et le Warden ne vous entend plus
ÉlanIIIhauteur de saut
FouléeIItraverse eau et neige sans ralentir
PortanceIIIdurée de vol
RetourIaccroupi trois secondes, ramène à l'île — long et interruptible

Subsistance — usure et consommables

EnchantementNiv. maxEffet
SoliditéIIIchance de ne pas consommer de durabilité
FrugalitéIIla nourriture rassasie davantage
AlchimisteIIallonge la durée des potions bues
RécupérationIIrend une part de la Ferraille
PocheIIIramasse à distance ce que l'on casse
AubaineIchance de ne rien perdre du tout à la mort

Vide — exclusifs BTC

Ces six-là demandent la larme du vide, le dernier catalyseur, au dixième palier.

EnchantementNiv. maxEffet
FailleIIignore une part de l'armure
DévoreurIIIsoigne une fraction des dégâts infligés
ÉchoIIle second coup sur la même cible frappe deux fois
GravitéIIattire les créatures proches au point d'impact
EmpriseIIralentit les créatures touchées au corps à corps
Ombre portéeIIles créatures mettent plus longtemps à vous repérer
Les enchantements du jeu de base ne s'ajoutent pas à ceux-là

Les quarante-huit remplacent la liste du jeu de base : une Tranchance BTC n'est pas une Tranchance du jeu de base sous un autre nom, à côté de l'originale. Aucun enchantement laissé passer par la configuration ne double une des huit familles ci-dessus.

Un point à trancher — « Aubaine »

Aubaine donne « une chance de ne rien perdre du tout à la mort », alors que la règle générale dit déjà qu'outils, armures et objets de quête figurent sur une liste blanche et ne sont jamais perdus. Les deux ne peuvent pas être vrais en même temps : soit Aubaine protège ce que la liste blanche ne couvre pas — ressources et consommables — soit elle n'a plus d'objet.


Runes (Effets Temporaires)

Les runes sont des items consommables appliqués sur l'équipement pour des effets temporaires.

RuneEffetDuréeRaretéSource
Rune de Force+5% dégâts30 minPeu communEnchantement, quêtes
Rune de Protection-5% dégâts reçus30 minPeu communEnchantement, quêtes
Rune de Vitesse+10% vitesse30 minPeu communEnchantement, quêtes
Rune de Fortune+10% chance de drop30 minRareEnchantement, boss
Rune de Régénération+1 PV/15s30 minRareEnchantement, alchimie
Rune de VoidRésistance corruption 25%15 minÉpiqueCrozym, recherche
Rune d'Astrite+10% enchantement15 minLégendaireGivralys, recherche
Rune de NébuliteEffet aléatoire puissant5 minLégendaireCrozym, endgame

Parchemins (Effets Uniques Consommables)

ParcheminEffetRaretéSource
Parchemin de TéléportationTéléportation au spawnPeu communQuêtes, boutique
Parchemin de FeuBoule de feu (6 dégâts)CommunAlchimie
Parchemin de GlaceZone de gel (3s)Peu communAlchimie
Parchemin de SoinSoin de zone (+6 PV)RareAlchimie, quêtes
Parchemin de ProtectionBouclier temporaire (4 PV, 30s)RareAlchimie, quêtes
Parchemin de VitesseVitesse III (30s)Peu communAlchimie
Parchemin du VideTéléportation aléatoire (50 blocs)ÉpiqueCrozym
Parchemin d'AstriteTous les effets +20% (60s)LégendaireEndgame

Cristaux d'Enchantement

CristalEffetRaretéSource
Cristal de Quartz+1 niveau d'enchantementRareMinage Nether
Cristal d'Astrite+2 niveaux d'enchantementÉpiqueGivralys
Cristal de Nébulite+3 niveaux d'enchantementLégendaireCrozym
Cristal de RésonanceDouble l'effet d'une runeÉpiqueRecherche
Cristal de MutationChange aléatoirement un enchantementRareAlchimie

Système d'Enchantement Custom

Le serveur utilise un menu d'enchantement custom (remplace l'interface vanilla) avec :

  • Un catalyseur requis pour certains enchantements (poudre magique, cristal)
  • Un niveau de métier Enchantement requis par enchantement
  • Des coûts en XP par niveau d'enchantement
  • Des enchantements incompatibles entre eux

Groupes d'Items Compatibles

GroupeItems
WEAPONÉpées, haches, tridents, lances
ARMORCasques, plastrons, jambières, bottes
BOWArcs, arbalètes
TOOLPioches, haches, pelles, houes
FISHING_RODCannes à pêche
ALLTous les items

Relations