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Banque Royale
La Banque Royale, sur Bornia, est le seul établissement du jeu. Le compte qu'on y ouvre est attaché à votre profil : deux profils du même joueur n'ont ni le même solde, ni le même niveau.
Elle sert deux choses à la fois, et c'est ce qui la rend utile tôt : elle met votre argent à l'abri de la mort, et elle en produit pendant que vous jouez.
Cette page décrit une intention de conception. Le système n'est pas disponible sur le serveur.
L'argent en banque ne se perd jamais
À la mort, vous perdez une part de l'argent que vous portez sur vous. Vous ne perdez rien de ce qui est déposé.
| Base | Ce qui la réduit | Minimum | |
|---|---|---|---|
| Argent porté sur soi | 50 % | le niveau de banque, et lui seul | 30 % |
| Argent en banque | 0 % | — | — |
Votre grade n'intervient pas. Il adoucit la perte de ce que vous ramassez, jamais celle de ce que vous possédez — sans quoi l'argent deviendrait un raccourci payant.
Les huit niveaux
Le coût mêle argent et matériaux, et les matériaux suivent la chaîne des douze tiers : la banque grandit au rythme de ce que vous savez produire. Son dernier niveau demande de la nébulite, donc d'avoir atteint le Creuset.
| Niveau | Plafond | Perte portée | Intérêt / jour | Coût |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 | 50 % | — | offert à la création du profil |
| 2 | 50 000 | 47 % | 0,5 % | 5 000 + |
| 3 | 150 000 | 44 % | 1,0 % | 20 000 + |
| 4 | 400 000 | 41 % | 1,5 % | 60 000 + |
| 5 | 1 000 000 | 38 % | 2,0 % | 150 000 + 16 diamants taillés |
| 6 | 2 500 000 | 35 % | 2,5 % | 400 000 + |
| 7 | 6 000 000 | 32 % | 3,0 % | 1 000 000 + 8 astrite |
| 8 | illimité | 30 % | 3,5 % | 2 500 000 + 4 nébulite |
Trois courbes montent en même temps, mais à des rythmes différents : le plafond est multiplié par 2,5 à 5, l'intérêt gagne un demi-point, la perte recule de trois points. Chaque niveau se justifie donc par celle des trois qui vous manque le plus au moment où vous l'achetez.
Monter de niveau
Acheter un niveau demande l'argent et les matériaux de la ligne correspondante : le jeu vérifie les deux, puis les consomme. Le niveau est attaché à votre profil, comme le compte lui-même : monter la banque d'un profil ne fait pas monter celle de l'autre.
Le plafond d'intérêt
L'intérêt versé par cycle est plafonné à 1 % du plafond de votre niveau. Sans cela, un solde énorme au niveau 8 rapporterait plus en dormant qu'en jouant, et l'intérêt cesserait d'être une récompense de constance pour devenir une rente.
Dépasser la capacité de stockage de votre niveau suspend la génération d'intérêts.
La banque et les jetons ne sont pas la même chose
| Banque | Jetons | |
|---|---|---|
| Ce qu'elle contient | l'argent gagné en jeu | la monnaie achetée en boutique |
| Portée | par profil | par compte, tous profils confondus |
| Sert à | achats, machines, améliorations | cosmétiques, grades |
| Intérêt | oui, par niveau | non |
| Perdue à la mort | non | jamais, en aucune circonstance |
La cloison est totale et volontaire : les jetons ne se gagnent pas en jeu, et ne se perdent en aucun cas. Le Bornia Coin (BC) est la monnaie du jeu ; les jetons sont la monnaie de la boutique.
Voir aussi
- Économie — Vue d'ensemble économique
- Grades — Ce qui réduit la perte de ressources à la mort
- Monnaie en coopération — Ce que partage une île à plusieurs
- Hôtel des ventes — Commerce inter-joueurs
Historique
| Date | Changement |
|---|---|
| 2026-10-01 | Presentations Codex et Boutique, cartes de section unifiees |
| 2026-10-01 | BC monnaie du jeu, jetons monnaie de la boutique |
| 2026-10-01 | Relecture editoriale apres la conversion |
| 2026-10-01 | Infobulles, fiches d'objets, livre de recettes et simulateur du menu |
| 2026-10-01 | Arborescence calquee sur le rail du menu en jeu |
| 2026-09-04 | La banque d'ile n'existe pas, et la Banque Royale n'avait pas les bons chiffres |